本页目录
4.3 内插面 Inset
内插面(Inset):在一个已有的面内部,按一定距离缩出一个新的小面。原面被保留,新面和原面之间形成一圈边框。
内插面是在一个面内部"缩出"一个小面的操作。常用于做窗户、按钮、嵌板、浮雕等细节。
一、什么是内插面
内插面(Inset):在一个已有的面内部,按一定距离缩出一个新的小面。原面被保留,新面和原面之间形成一圈边框。
直观理解
想象一张正方形纸,你在中央画一个稍小的正方形——内插就是这个效果,但在 3D 模型上。
基本结构
原始面:
┌─────────┐
│ │
│ │
│ │
└─────────┘
内插后:
┌─────────┐
│ ┌─────┐ │
│ │ │ │
│ └─────┘ │
└─────────┘
二、基本操作:I 键
- 进入编辑模式
- 面模式(
3) - 选中一个或多个面
- 按
I - 鼠标向内移动 → 面缩小
- 左键确认
精确距离
按 I 后直接输入数字:
I 0.2 Enter→ 内插 0.2 米
三、整体内插 vs 各面内插
整体内插:I 一次
选中多个连续面按 I:
- 所有选中面作为整体内插
- 形成一个整体的凹槽/框
各面内插:I I(按两下)
按 I 然后再按一下 I:
- 每个选中的面独立内插
- 形成多个独立的小框
用菜单切换
也可以在按 I 后的头部栏里勾选"各面"。
四、内插的典型应用
1. 做窗户
- 选墙面
I 0.3内插一个小面E Y -0.1挤出向里凹 → 窗户的凹陷感
2. 做按钮
- 选一个面
I 0.1E Z 0.05向外挤一点点 → 突起按钮
3. 做嵌板
- 选一个大面
I 0.15E Z -0.02向内凹一点点 → 嵌板感
4. 做屏幕边框
- 平板电脑正面
I 0.05→ 屏幕区- 给内圈一个暗色材质
五、内插的参数(F9 面板)
内插之后按 F9 或者在左下角面板里可以调:
| 参数 | 作用 |
|---|---|
| 厚度(Thickness) | 内插的宽度 |
| 深度(Depth) | 内插同时的 Z 方向偏移(可以做凹/凸) |
| 偏移量相对 | 按比例还是绝对值 |
| 各面 | 独立内插每个面 |
| 边缘比例 | 边缘宽度的不均匀分布 |
| 外框 | 反向内插(扩到外面) |
| 向外插 | 同上 |
| 相对偏移量 | 使用面的比例作为内插尺寸 |
六、内插的特殊情况
内插 N 边面
多边面可以内插,但结果的拓扑结构不一定均匀。建议对 N-gon 先三角化或分割。
内插边界面
边界处的面内插时,边界处可能缩不到中心——这是正常的,因为需要保证相邻面不裂开。
内插距离过大
如果内插距离 ≥ 面的半径,内插面会坍缩到中心变成一个点。
七、内插 + 挤出组合
这个组合极其常用:
I内插一个小面E挤出这个小面
用这种两步可以做出:
- 凸起按钮:
I 0.1→E Z 0.02 - 凹陷按钮:
I 0.1→E Z -0.02 - 嵌进去的窗户:
I 0.3→E Y -0.1 - 浮雕装饰:
I 0.05→E Z 0.01
八、内插的修饰键
内插过程中可以按住以下键:
| 修饰键 | 作用 |
|---|---|
| Ctrl | 控制深度(同时 Z 方向偏移) |
| Shift | 精细模式 |
| P | 切换"单独面" |
| O | 切换"外边界" |
| B | 切换"边界" |
不常用的修饰键先别管,知道 Ctrl 可以同时做深度就行。
九、常见问题
Q1:内插后面变形奇怪
可能是 N-gon 或拓扑问题。用 J 键(连接顶点)先整理拓扑。
Q2:内插距离随机
确认相对/绝对偏移模式。
Q3:想内插多个独立面但变成了整体
按两次 I(I I)或在面板里勾"各面"。
Q4:内插后和挤出效果一样
内插缩小一个面在原平面上,挤出向法线方向拉出。你可能把它们看成一样的了,其实空间方向不同。
动手练习 4.3
练习 A:基础内插
- 默认立方体
Tab编辑模式,面模式- 选顶面
I 0.3→ 顶面内缩一个小面- 看 F9 面板,尝试修改数字
练习 B:按钮
- 新立方体
- 选顶面
I 0.2内插E Z 0.05向上挤 → 按钮完成
练习 C:窗户
- 新立方体作为墙
S X 3拉宽S Z 2拉高- 选正面一个面
I 0.15→E Y -0.05→ 窗户凹陷
练习 D:各面内插
- 添加一个栅格平面(
Shift + A→ 网格 → 栅格,默认 10×10) Tab编辑模式A全选所有面- 按
I I(两次)→ 每个小面各自内插 - 得到一个镂空的栅格图案
练习 E:组合创建嵌板
- 新平面
- 面模式,选面
I 0.1大框I 0.05更小的框E Z -0.02凹下去- 得到一个装饰嵌板
上一节 ← 4.2 挤出 Extrude | 下一节 → 4.4 环切 Loop Cut