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1.4 偏好设置必调项
菜单栏:编辑 → 偏好设置(快捷键:无,需要用菜单打开)。
Blender 的默认设置针对高级用户优化,新手应该调几项让学习更顺畅。花 5 分钟改完一劳永逸。
打开偏好设置
菜单栏:编辑 → 偏好设置(快捷键:无,需要用菜单打开)。
偏好设置窗口左侧是分类列表,右侧是对应选项。所有修改都即时生效且自动保存,不需要点"确定"按钮。
一、界面(Interface)
缩放(Resolution Scale)
- 位置:界面 → 显示 → 缩放
- 默认:1.0
- 建议:根据屏幕调整
- 1080p:
1.0–1.1 - 1440p:
1.1–1.2 - 4K:
1.5–1.8
- 1080p:
- 作用:让菜单文字变大,看得更清楚
行高(Line Height)
- 位置:界面 → 显示 → 行高
- 建议:默认即可,如果觉得菜单太挤可以调到
Large
语言(Language)
- 确认已是 简体中文,并勾选 工具提示 / 界面 / 新数据
二、输入(Input)
模拟数字键盘(Emulate Numpad)
- 位置:输入 → 键盘 → 模拟数字键盘
- 适用:笔记本用户 / 紧凑键盘用户
- 作用:勾选后主键盘的
1–0映射为小键盘1–0 - 代价:编辑模式下原本用
1/2/3切换点/边/面模式的功能会被顶替,需要用鼠标点左上角的按钮
三、键位映射(Keymap)
选择键(Select With)
- 默认:左键
- 建议:左键
四、系统(System)
GPU 渲染(不在偏好设置里)
Blender 5.1 已将 GPU 渲染设备的配置从偏好设置移除。现在是在属性编辑器 → 渲染属性(相机图标)→ 引擎选 Cycles 后 → 设备下拉选 GPU 计算。Blender 会自动检测可用的 GPU,无需手动勾选。
内存与限制(Memory & Limits)
- 撤销步数(Undo Steps):默认 32
- 建议:调到
64或128。建模时经常需要多次撤销,32 步不够用。 - 代价:内存占用略增加
序列器/图像缓存
- 位置:系统 → 内存与限制 → 缓存大小
- 建议:如果你的内存 ≥16GB,可以调大到
4096MB,预览更流畅
五、保存与加载(Save & Load)
自动保存(Auto Save)
- 位置:保存和加载 → 自动保存
- 默认:2 分钟
- 建议:务必勾选,时间可以保持 2 分钟或调到 5 分钟
- 位置:自动保存路径默认是系统临时目录,Windows 通常是
C:\Users\你\AppData\Local\Temp\ - 重要:自动保存文件名为
原文件名.blend1、.blend2,覆盖你的原文件后可以用它们恢复
加载 UI(Load UI)
- 位置:保存和加载 → 加载 UI
- 默认:勾选
- 建议:不勾选。勾选后打开别人的 .blend 文件会用别人的界面布局覆盖你的,很烦人。
保存版本(Save Versions)
- 建议:调到
2或3,每次保存会保留最近几个历史版本(.blend1, .blend2 ...)
六、插件(Add-ons)
必开的内置插件
Blender 自带很多插件默认是关闭的,以下几个建议启用:
| 插件 | 作用 |
|---|---|
| Node Wrangler | 材质节点编辑器的效率神器,后面会大量用 |
启用方法:
- 偏好设置 → 插件
- 搜索框输入插件名
- 勾选前面的复选框即可启用
七、保存启动文件
所有设置调好后,还需要决定默认启动场景的样子。
为什么要改默认场景
默认场景有一个立方体、一个灯、一个相机。每次新建文件都从它开始。很多人喜欢:
- 删掉默认立方体
- 让默认相机焦距改成 50mm
- 改一下世界背景色
调整完后,菜单 文件 → 默认 → 保存启动文件,下次再打开 Blender 就是你设定的状态。
恢复默认
如果搞乱了,菜单 文件 → 默认 → 加载出厂设置,一切恢复原样。
动手练习 1.4
完成以下所有设置:
- ☑️ 界面缩放设为适合你屏幕的值
- ☑️ 撤销步数调到
64 - ☑️ 勾选自动保存
- ☑️ 启用 Node Wrangler 插件
接下来进入第 2 章学习界面。
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