本页目录
教程网/Blender 5.1/物体操作
Blender 5.1 · 10/51

3.1 选择物体的方式

当你选中多个物体时,最后点击的那一个称为"激活项",它的轮廓颜色更亮的黄色。

"选择"听起来微不足道,但它决定了你接下来的所有操作作用于谁。Blender 的选择功能极其丰富,掌握 10 种选择技巧能让你的效率翻倍。


一、基础选择:鼠标点击

单选:左键点击

  • 左键 点物体:选中它,取消之前的选择
  • 被选中的物体轮廓变成橙色
  • 屏幕底部状态栏会显示选中物体的信息

加选 / 减选:Shift + 左键

  • Shift + 左键 点一个未选中的物体:加入选择
  • Shift + 左键 点一个已选中的物体:从选择中移除

激活项(Active Object)

当你选中多个物体时,最后点击的那一个称为"激活项",它的轮廓颜色更亮的黄色。

为什么要区分"激活项"和"选中项"?因为某些操作只作用于激活项:

  • 修改器
  • 父级设定(子物体跟随激活项)
  • 材质分配
  • 吸附目标

二、全选与取消

快捷键作用
A全选
Alt + A取消全选
A A(快速按两下)取消全选(另一种方式)
Ctrl + I反选(选中所有未选中的)

三、框选:B 键

按 B 键进入框选模式:

  1. 按 B
  2. 鼠标变成十字
  3. 左键拖动画出一个矩形
  4. 矩形里的所有物体都被选中
  5. 右键或 Esc 取消

中键拖动:减选(框内物体取消选择)

直接拖选(无需按 B)

在选择工具激活状态下,直接在空白处按左键拖动就能框选。很多新手不知道这个捷径。


四、刷选:C 键

按 C 键进入圆形刷选:

  1. 鼠标变成一个圆圈
  2. 滚动滚轮调整圆圈大小
  3. 左键拖动:像画笔一样刷过的物体被选中
  4. 中键拖动:减选
  5. 右键或 Esc 退出

适合场景:需要选中一片区域内的大量物体时。


五、套索选择:Ctrl + 左键拖动

按住 Ctrl 并用左键拖动,画出一个自由的闭合区域,区域内物体被选中。

适合选择不规则排列的物体。


六、按类型选择

菜单 选择 → 按类型选择所有:

  • 网格
  • 曲线
  • 灯光
  • 相机
  • 空物体
  • 力场
  • ...

场景里所有同类物体瞬间全选。比如要选中所有灯光调整亮度,用这个最快。


七、按特征选择

菜单 选择 → 按特征选择:

相关选项

  • 层级(Linked):和当前激活项共享网格数据的物体
  • 子级:激活项的所有子物体
  • 父级
  • 同一集合
  • 游戏属性

八、模式选择

菜单 选择 → 模式选择:

  • 反选(Invert):Ctrl + I
  • 随机(Random):按百分比随机选
  • 镜像(Mirror):选对称位置的物体

九、大纲视图中选择

大纲视图里的选择和 3D 视图是同步的:

  • 左键 大纲里的物体名:选中它
  • Shift + 左键:加选范围
  • Ctrl + 左键:加选/减选单个

大纲选择的优势:

  • 可以选中被其他物体遮挡的目标
  • 按名字搜索定位
  • 不怕手抖点错

十、F3 搜索选择命令

按 F3 弹出命令搜索框,输入"选"或"select"可以查到所有选择相关命令,直接执行。快捷键记不住时的救命键。


十一、选择的颜色代码

理解屏幕上的颜色含义:

颜色含义
深橙色选中(但不是激活项)
亮黄色 / 亮橙色激活项(最后选中的)
灰色/原色未选中
红色某些约束或关联问题

十二、选择历史

Blender 记录了你的选择历史。菜单 选择 → 按顺序校验可以依次回到过去的激活项。

进阶用法:选中三个物体 A → B → C 后,某些操作会按这个顺序处理它们(比如父级、吸附)。


十三、操作未命中空白

默认情况下,点击 3D 视图空白处会取消选择。这个行为有时很烦人——比如你想按快捷键但不小心点空白就取消了。

关闭"点击空白取消选择"

偏好设置 → 键位映射 → 搜索 "deselect all" → 编辑对应的键位绑定。

或者更简单:不小心点空了就按 Ctrl + Z 撤销。


十四、在编辑模式里的选择(预告)

编辑模式里选择的对象是点、边、面,快捷键大部分相同:

  • A 全选
  • B 框选
  • C 刷选

但多了几个强大的技巧:

  • L 选中连通块
  • Alt + 左键 选边环 / 面环
  • Ctrl + 左键 选最短路径

这些第 4 章会详讲。


动手练习 3.1

先清空场景,再添加一些物体用来练习:

  1. A 全选 → X 删除 → 确认删除
  2. Shift + A 添加 5 个立方体(每加完一个挪动游标再添加下一个)
  3. Shift + A 添加 2 个球体
  4. Shift + A 添加 1 个圆柱

然后练习:

练习 A:基础选择

  1. A 全选
  2. Alt + A 全部取消
  3. 左键点一个立方体
  4. Shift + 左键 再点两个立方体(加选)
  5. 看屏幕,确认最后点的是最亮的黄色(激活项)

练习 B:框选与刷选

  1. Alt + A 取消全部
  2. B 开始框选
  3. 拖动框住所有立方体
  4. A A 快速按两下取消
  5. C 刷选,滚轮调大圆圈,刷过所有球体

练习 C:按类型选择

  1. Alt + A 取消全部
  2. 菜单 选择 → 所有按类型 → 网格
  3. 所有网格物体被选中(8 个)

练习 D:反选

  1. 选中一个立方体
  2. Ctrl + I 反选
  3. 所有其他物体被选中,那个立方体反而没选

练习 E:F3 搜索

  1. 按 F3
  2. 输入"随机"
  3. 选择 "选择随机"
  4. 调整百分比,一半物体随机被选

练习 F:大纲选择

  1. 在大纲视图里用 Ctrl + 左键 依次点选 3 个物体
  2. 确认 3D 视图同步高亮

上一节 ← 2.4 工作区与编辑器 | 下一节 → 3.2 变换 G/R/S 深入

3.1 选择物体的方式 | DogeOW 教程网