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实体挤压与碰撞为什么会卡机器
只要一台机器里塞了很多生物、矿车、船或者掉落物,碰撞和挤压问题就会开始出现。它不只是让画面卡,还会直接改变机器表现。
只要一台机器里塞了很多生物、矿车、船或者掉落物,碰撞和挤压问题就会开始出现。它不只是让画面卡,还会直接改变机器表现。
1. 什么是实体挤压
- 多个可碰撞实体被塞在很小空间里时,会互相顶开、重叠、乱走位。
- 数量太多时,还可能触发挤压伤害。
- 这会让农场、缓存仓、处决区和村民装置都变得不稳定。
2. 哪些地方最容易出问题
- 牛、鸡、猪等生物圈养区。
- 刷怪塔缓存区。
- 村民交易大厅的站位设计。
- 堆太多矿车、船的运输或固定方案。
3. 为什么它会影响生电
- 实体一多,寻路和碰撞计算就会变重。
- 走位一乱,村民、怪物和运输实体就可能站错位置。
- 有些机器明明线路没错,却因为实体堵塞而表现异常。
4. 一个实用结论
机器里能少堆实体就少堆。很多“玄学卡机”问题,最后查下来都不玄,纯粹是实体太多、太挤、太久没清。