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沼泽、红树林与蘑菇岛
这三类地形都很有个性,而且各自有完全不同的价值。沼泽偏机制和副资源,红树林偏特色材料和生态感,蘑菇岛则是非常少见的“安全型特例”。
这三类地形都很有个性,而且各自有完全不同的价值。沼泽偏机制和副资源,红树林偏特色材料和生态感,蘑菇岛则是非常少见的“安全型特例”。
1. 沼泽为什么常被记住
- 史莱姆机制和它关系很大。
- 女巫小屋、泥巴、青蛙等内容都和它有关。
- 夜里氛围重,但地形也会更拖慢移动。
2. 红树林的价值
- 红树林木材和泥巴体系很有特色。
- 青蛙、红树根、潮湿环境很适合生态风建筑。
- 但地形更绕,跑图和定居都没那么省心。
3. 蘑菇岛为什么特殊
- 常规敌对怪在这里基本不会自然刷在地表。
- 很适合做后期安全主基地。
- 缺点是少见,而且通常比较远。
4. 一个实用结论
沼泽适合拿机制和特色资源,红树林适合做氛围基地,蘑菇岛适合后期安全定居。它们都很有特点,但都不像平原那样是最通用的开局地形。